なぜ私たちは“釣られた”と感じてしまうのか?
人気インディーゲーム『Hollow Knight: Silksong』をめぐり、ここ数年にわたって「発売間近?」「今度こそ来るかも」と話題になるたびに、肩透かしを食らったような感覚を味わう人が続出しています。
中には「わざと期待を煽ってるのでは?」という声も上がるほどですが、実際には“意図しない誤解”が生まれる構造がありました。
本記事では、直近で話題になった3つの代表的な「ミスリード」騒動を整理しながら、どこに誤解が生まれたのか、なぜ人々が感情的に反応したのかを、やさしく解きほぐしていきます。
1.「ケーキ事件」──開発者のプロフィール変更が招いた混乱
2025年はじめ、開発元Team Cherryの中心人物であるWilliam Pellen氏が、X(旧Twitter)のアカウント名を「little bomey」に変更し、プロフィール画像をチョコレートケーキにするという動きがありました。さらに「明日は何かが起きる、目を閉じていよう」という謎めいた投稿もあり、瞬く間にファンの間で拡散されました。
「これはARG(代替現実ゲーム)的な伏線だ!」
「ついにSilksongのリリース日が発表されるのでは?」
…と、期待が高まる中、蓋を開けてみれば特に新情報は出ず、後日開発者からは「ケーキのアイコンや投稿には意味はなく、何かを匂わせる意図もなかった」と明言されました。つまり、ファンの側が深読みしすぎてしまったケースです。
🧩 背景のポイント
- Silksongは長期間音沙汰がなく、「次の一手」を待ち続けている状態。
- わずかな動きが伏線に見えてしまうほど、情報飢餓状態が続いていた。
2. YouTubeでの“音源騒動”──意図しないコンテンツID請求
Silksong関連のBGMを使用したYouTube動画に、突如として著作権請求(Content ID)が入ったと一部クリエイターが報告し、SNSで拡散されました。
「Team Cherryが音源の使用を規制し始めた?」
「動画を出したらBANされるのでは…?」
と、クリエイターの間に不安が広がりましたが、その後、作曲者であるChristopher Larkin氏が事態を説明。「自分たちはYouTubeにコンテンツID登録をしておらず、今回の件は技術的ミスか第三者による不正な登録である可能性が高い」と明らかにしました。
この説明によって一旦は落ち着きを取り戻しましたが、「一瞬で炎上しかけた」「最初に否定していればここまで騒ぎにはならなかった」という声も。
🧩 背景のポイント
- ファン・実況者にとって「自由に動画を出せる」かどうかは大事な指標。
- 前情報が少ない中で突然の警告が来ると、“悪意”を想定してしまいやすい。
3. 中国語ローカライズをめぐる評価急落
Steam上でのSilksongレビューが、中国語圏のユーザーからの大量の「否定的」評価によって、全体的に「Mixed」評価になった事例も話題になりました。
その理由は、簡体字中国語のローカライズの品質に対する不満。
「翻訳が古臭く、武侠小説のような言い回しでゲームの世界観に合っていない」という声が相次ぎ、レビュー欄が炎上状態になったのです。
Team Cherry側はこの指摘を受けて、「ローカライズは改善予定であり、現状が最終形ではない」と説明しています。しかし一部では「ゲーム全体が悪い」という印象で評価している投稿も見られ、「ローカライズ不満=ゲームの質が低い」という誤解が生まれた側面もあります。
🧩 背景のポイント
- 言語体験の質は、そのままゲームの印象に直結する。
- 誤訳やスタイルのズレは、“自分たちが軽視された”と感じる要因になりやすい。
4. “ミスリード”が生まれるのはなぜか?
ここまで見てきたように、Silksongをめぐるミスリードは必ずしも「嘘」や「炎上商法」のようなものではなく、むしろ**「何も言わないこと」や「小さな変化」がきっかけ**になっているケースが多いのです。
🔍 無情報がつくる“期待の空白”
Silksongは、前作『Hollow Knight』が高い評価を受けたこともあり、次回作としての期待値が非常に高くなっています。しかし、公式からのアップデートは極めて少なく、「沈黙」が続いている状態が長く続きました。
こうした空白状態では、ユーザーは自然と「何か手がかりはないか」と探すようになり、
・アイコン変更
・謎めいた投稿
・外部サイトの一時的な更新
といった、ごく小さな動きにも敏感に反応するようになります。
💬 意味を読みたくなる“ファン心理”
Silksongを心待ちにしている人ほど、「これはヒントでは?」「伏線では?」と考えるのは当然のこと。実際、それが楽しいという側面もあるでしょう。
しかし、意味がなかったとわかった瞬間、「裏切られた」「釣られた」と感情が反転してしまう。この落差が、感情的な投稿やミスリード認定につながることがあるのです。
5. Silksongとの“付き合い方”を変えてみるヒント
長らく期待されているタイトルだからこそ、ちょっとした動きに反応してしまうのは自然なこと。でも、そのたびに落胆していたら疲れてしまいますよね。
ここでは、感情を振り回されないための小さなヒントを紹介します。
✅ ヒント①:「公式情報と憶測」を分けて考える
SNSや掲示板で話題になった情報は、必ずしも公式発表ではありません。
「公式が出したものか?」「過去にも同じパターンがあったか?」を意識して受け止めると、情報に一喜一憂しすぎずにすみます。
✅ ヒント②:沈黙も“開発中”のサインと受け取る
長期間の音沙汰なしは不安にもなりますが、それは「開発が終わっていない証拠」とも言えます。中小規模の開発チームであるTeam Cherryにとって、発表よりもまず完成度の高い作品を届けることが優先なのかもしれません。
✅ ヒント③:「出たら遊ぶ」くらいの心構えもアリ
“毎日待ち続ける”よりも、“ふと気づいたら出てた!”くらいのスタンスの方が、実は心が穏やかでいられることもあります。過去の名作のように、発売から数年後に再発見されるタイトルになる可能性もあるからです。
まとめ|それでもSilksongを待ち続ける理由
Hollow Knight: Silksong をめぐる“ミスリード”の多くは、過剰なプロモーションや嘘ではなく、「静けさと期待の間」に生まれた感情の揺れが原因でした。
ケーキの投稿も、音源の騒動も、翻訳の不備も、すべて「もっと良いものが出てくるはず」という前向きな期待から始まったものです。
そして、その期待が裏切られたと感じた瞬間に、不満や混乱が表面化する──。
これはSilksongが、それだけ愛され、注目されている証拠とも言えるでしょう。
焦らされるほど、きっと届いたときの感動は大きいはず。
だからこそ、「もう釣られない」と思いつつ、今日も誰かがまた小さな手がかりを探しているのかもしれません。
🔗 参考・出典
- The cake was a lie, but Silksong is real: Team Cherry confirms ARG was a nothingburger(PC Gamer)
- The Silksong Cake ARG Has Potentially Begun(Reddit)
- Team Cherry didn’t mean to send players to Silksong jail(GamesRadar+)
- Silksong sinks to ‘Mixed’ Steam review status among Chinese gamers over its bafflingly bad translation(PC Gamer)
- r/pcgaming – Hollow Knight: Silksong sinks to Mixed…(Reddit)